2015-07-30メッセージ返信

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>finalbetaさん

ウディコンの掲示板の方でも、書き込みありがとうございました。
ホラーゲームの敵キャラよろしく、いきなり私がウディコンに出てきて、知っている方はびっくりされたかもしれない、と思います…(笑)
「安心感に似た感慨」を感じられたのでしたら、こちらも嬉しいです。

ウディコンは、現時点においては最大規模といっていいフリーゲーム公開の場の一つですので、一体どのような感じになるのだろう…?と思いながら、「いつもの」感じのショート・ノベルで参加してみました。私のゲームとしては、久々のウディタ製、ということになります(ウディタ、実はバージョンが1になる前から触っていたりします)。
毎回色々なジャンルのゲームが登場しているので、私がフラッと出てきても、それほどの違和感はないのかな、と思いつつ。

>何かシステム上でゲーム的な仕掛けなどがあるのかな?とも予想したのですが

実は、ちょっと考えていたんです(テーマにまつわる決定的な選択肢が、終盤に一つだけ登場する、ような)。
ただ、なんだかそうした要素をヘタに入れてしまっても、伝えたいことを損なってしまうのかな、と思い、結局「いつもの」になりました。
「いつもの」を作るのが、やっぱり落ち着きます。ツールや場所はアウェイですが、ホームという感じがします。

これからも、「いつもの」感じのものを、ぼちぼちと作っていくと思います。
(…その一方で、新しい方向性の試みも考えてはいるのですが、何かとめまぐるしくて、どうなることやら、な感じだったりもします)

それでは、ご機会があれば、また。

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